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敏行 2008-6-12 02:23

【凱撒4】你是個運籌帷幄,見識遠大的人才嗎(更新雪景,中型城市的遠景)

LZ感悟:

大約在98年的時候我就開始玩凱撒3(還是英文版的),最初是疾病,火灾,塌方,戰爭,群衆暴動滿天飛OTZ。。。。後來也慢慢開始懂了。

看著在河邊工人們挖粘土,把材料帶到工廠加工成陶瓷,物品整齊的放在貨架上,等待他鄉的貿易夥伴來采購,由此得以賺錢。

把鐵挖出來帶到武器加工場做好武器,又把武器放在軍事學院里。這時就出現一個穿戴威武士氣高昂的羅馬鬥士慢悠悠的走進軍營。

在和平与經濟的情况下促進了城市的繁榮,解決人們對食物,文化,宗教,娛樂,健康,奢侈品的需求。

平凡的工人們,平凡爾簡陋的房子。突然崛起了富麗堂皇的樓房,貴族們悠閑的在家品嘗美味的葡萄酒,看著角鬥士的表演,還有那羅馬具有特色的賽馬比賽。

一切的一切取决你的聰明才智。那麽也希望你也喜歡這類的游戲。^^

PS:最最難忘的是凱撒3有一關,是古羅馬歷史上最經典的戰役---阿爾卑斯戰役。羅馬和伽太基歷史上最爲激烈的一次戰鬥在凱撒3上重現。不得不佩服當時那浩蕩的規模,擋住了不知多少次伽太基的戰象的猛烈進攻,讓我至今記憶猶新。


PS2:凱撒4本來早就知道在07年的樣子發行,玩WOW耽誤了它,最近幾天研究了下凱撒4,3D的真實化和更多的貿易手段以及種種讓人難以完成的任務等待著玩家去完成,讓人欲罷不能。yamibohu



貼上廢話:


游戏史上最伟大的城市建筑游戏《Caesar》今年重出江湖,运用最新的3D成像引擎,开发出全新的《Caesar IV》。这款被玩家喻为史上最经典的经营模拟游戏,由知名游戏设计公司Tilted Mill Entertainment制作,VU Games发行。

3D引擎打造栩栩如生的罗马帝国
  
  《Caesar》系列最令人称赞的就是古罗马帝国繁华荣耀的景观,变成全3D后无疑成为最让玩家惊艳,也是游戏公司强调的特色之一,玩家完全可以亲临古罗马帝国伟大的工艺建筑,在罗马城里自由放大、缩小、旋转经营有成的城市,以不同的角度来欣赏罗马时期的建筑美学,就算是最低阶平民百姓居住的公寓,也同样呈现出丰富的层次与细节。设计公司Tilted Mill虽然使用最新的3D成像引擎来量身打造这款游戏,不过其目标依旧是保留“城市建筑”这个最基本的理念,所以在《Caesar IV》中同样地提供一套钜细靡遗的工具给玩家,玩家的任务是一砖一瓦地创造出一座罗马城市,随著城市规模越来越大,要如何有效率地维持其运作便是玩家最大的挑战。

满足不同阶层的人民需求
  
  游戏中有四项标准来评定玩家的城市:繁荣度、文化成就、安全性以及居住人口。前作与这代在玩法上最大的不同就是如何满足“居民”们的需求,简单来说,游戏中的每一个家庭对于玩家的作为都有一个满意度,这项评比是根据他们的所得、财产以及食物来考量,然而不同阶级的居民却又各司其职各取所需,比如说最低层的平民百姓只能作些基础的劳动事业,他们为社区提供食物和人力,只要求一个能安身立命之处;中产阶级则是社会的骨乾,他们投入医疗、宗教和娱乐事业,为国家的经济贡献;至于高官贵族则是最富裕的阶级,享受最好的服务,不过当然他们也会付出大量的税金作为回报。总而言之,玩家在游戏中针对这些不同阶级的需求必须好好处理,尽力确保城市各方面的平衡性发展。

新增好帮手-市政顾问团
  
  想面面俱到却往往看不见盲点,别担心,游戏中将有一群智囊团提供建言。主顾问会针对大方向来提供意见,像是降低失业率或是处理节节高升的犯罪问题。其他顾问则会在专门的领域上协助玩家,例如财经、娱乐等等。除此之外,游戏主画面上有个非常方便的统计视窗,随时提供各式各样重要讯息。有顾问团和即时统计资料的帮忙,相信玩家更能得心应手。

文武双全的凯撒大帝
  
  随着游戏的进行,玩家将逐步提升阶级,从地方行政官成为凯撒大帝,这时候玩家将选择移动到古义大利其他地方发展。这部分可依据玩家的喜好来决定,玩家可以采取军事手段来征服邻近土地,建造军事单位生产投石器、步兵、骑兵以及弓箭手等等武力来打击野蛮民族。如果玩家喜好所谓的柔性外交,也可以选择透过经济的手段来解决问题。不过,想成为一名真正的凯撒大帝,这两种手段间的“眉角”可得好好捉摸,二种手段并行反而会加速扩展版图的成功。

[img]http://img.verycd.com/posts/0706/post-315232-1181980038.jpg [/img]

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[[i] 本帖最后由 敏行 于 2008-6-16 01:27 编辑 [/i]]

eva2000as 2008-6-12 09:04

水井,那萌萌的可爱的水井~~

PS:CHASER系列的确有他的过人之处,那就是细节。但是在大战略环境和历史气氛上就做的相对不够了。不过这并不是什么问题,没有十全十美的游戏嘛。

moze 2008-6-12 11:07

看了介绍
决定有空玩玩看yamiboqe002

子虚上人 2008-6-13 09:09

对建造类题材的游戏有相当的兴趣,不过就是玩起来相当的累,还打印搜集各种建筑的作用影响范围之类的时刻对照,要么时不时来个火灾什么的,手忙脚乱的。

Caesar 4感觉漂亮很多,不过对于居民需求度的设计不是上一作也是有的吗,特别对其引入失业率,还有社会各阶层的设计感到佩服,比如为了保证一定数量的底层劳动人口,有些房屋不能一味的升级;而为了保证税金收入则要建富人区。还有如何建立交通便利的贸易站还有港口与其他城市进行贸易都需要考量耐心及智慧。不过排兵布阵打战就显得很一般了,毕竟重点不在这里嘛。

敏行 2008-6-14 04:32

帖下自己建設的城市的美景

[[i] 本帖最后由 敏行 于 2008-6-16 01:26 编辑 [/i]]

冷飕飕 2008-10-5 16:35

凯撒3都磨得我要死了.........不断火病爆饿退.............

哪位达人来教教我,我最多上到600人口.

敏行 2008-10-5 23:00

LS是刚玩吗

警察局:预防火宅

工程局:预防塌方

诊所:预防疾病

究竟怎么玩,不是三言两语就能说得清的0 0

LS可以观察下我的截图

Satan 2008-10-6 07:51

没想到凯撒都出到4了,看来我真的是落伍了。

记得年轻的时候玩宙斯玩得不亦乐乎,后来发现同类型的《龙之崛起》,画面比宙斯好了很多倍,也玩了好久,好像所有任务都打穿了,就开始自由建设,把所有城市都征服,那成就感无与伦比呀yamibohk05

这凯撒4,看了LZ的截图吃惊不小,这次又有得玩了,绝对不容错过yamibohk01

PS.LZ给个下载地址吧,驴子上的速度太慢yamibohk04

敏行 2008-10-17 21:24

LS  抱歉

凯撒4我是驴子上下的0 0

任地狱天空 2008-10-18 12:49

想起 玩3代10多个警察 打一个蛮兵。。。。。。。。。。。yamiboqe010
我发展人口 做多8000
然后 就是一顿横征暴敛 控制不主了 就调成零yamiboqe020

要不然就是和政府 对着干 赞4队 标枪兵  政府军 攻了10多次 硬是没打下来 yamibohk11

此游戏就是现在玩也是内涵十足 yamiboqe021   
还有打仗 有点象 黑帮 斗殴yamibohk08

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